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Autoría colectiva

Susana Serrano | Actualizado 16.12.2008 – 05:00
http://www.diariodesevilla.es/article/ocio/304414/autoria/colectiva.html

Google’s translation is actually readable:

Jayoung Bang, Daniel Burckhardt, Julian Finn, Yunjun Lee, Philip Pocock, Lorenz Schwarz, Linus Stolz and Alex Wenger are the components of the team since the ZKM has created for the third Biennale of Contemporary Art of Seville draft Aland (elta). Apart from the brilliance of their approaches and their complex mise en scene, the book deserves our attention because they are a clear indicator of artistic creativity more current.

This collective project, multicultural and interdisciplinary, makes visible changes in the paradigm of artistic creation in recent decades. Among them, the value given to the shared ownership. This mode of work. or collaborative networking, is a basic principle of such projects. Has a particular significance because it questions the system of institutionalized art: transforming the traditional idea of an artist, shows that have become obsolete old patterns of production and reveals inconsistencies that exist around the idea of intellectual property.

The installation presents various complexities. The physical space is organized around three half-cyborgs Cyclopean sculptures or offering a plot linked to the three protagonists of the poetic before us: Muhammed Ibn Tufail, Moses Maimonides and Federico García Lorca, three and three Andalusian cultures. In this way is an analysis of the visual culture of Andalusia, remixed through the various devices in the living room and software that continually place and used material obtained from the maelstrom of information flowing on the Internet. The multiple screens that look, they look and watch us operate in the manner of a large mosaic of the twenty-first century, inspired by an almost mythological Al-Andalus. The art and technology come together here to show the infinite spectrum of the image-code (open), mestizo, fluctuating and acronyms

PixelBeamer Alpha1

Wenn sich ultra helle LEDs mit ein wenig Elektronik mischen… Zur diesjährigen GPN6 habe ich ein LED Beamer gebaut. Der Name PixelBeamer Alpha1 ist auf das noch nicht ganz ausgereifte Gehäuse bestehend aus einem Getränkekasten zurückzuführen.

gebeamter Fisch an der Wand Getränkekastengehäuse

Ich werde demnächst noch weitere Fotos und technische Daten hier veröffentlichen.

Paraflows I

Mgr und Ich sind zur Paraflows nach Wien eingeladen. Unser 3D Cubus bekommt noch ein schönes neues Gehäuse verpasst. Das alte Plexiglas ist sehr verkratzt und auch nicht ganz gerade gesägt. Also baue ich einen Sockel aus Buchenholz, der die Elektronik aufnehmen soll und säge neues Plexiglas zu.

LED-Cube Analyzer Plug-in für XMMS

LED-Cube Analyzer Plug-in für XMMS (mgr)

Seit Sonntag (23.1.2005) gibt es jetzt auch noch ein niedliches XMMS-Plug-in. Es handelt sich um einen Spektrum-Analysator, wobei die dritte Dimension des Kubus genutzt wird, indem nicht nur das aktuelle Frequenzspektrum dargestellt wird, sondern auch die vier vorherigen. Sieht ganz niedlich aus.

Das Plug-in basiert auf dem Code des Plug-ins sanalyzer, das mit zum XMMS-Paket gehört. Ein bißchen hier und da bei anderen Plug-ins des XMMS-Paketes habe ich wohl auch abgeguckt..

(Zusätzlich zum Kubus wird auch noch ein kleines X-Fenster mit einem schönden, zweidimensionelen Spektrum-Analysator angezeigt; quasi ein sanalyzer mit weniger Balken (5 statt 16) und leicht gröberen Stufen (6 statt 101)… Aber damit sieht man zumindest etwas, wenn man keinen Kubus zur Hand haben sollte.)

tar.bz2-Pakete vom Quelltext:

Mit Installationsanweisungen, README-Datei und sehr ausführlicher Changelog-Datei, die hoffentlich auch beim Verstehen des Quelltextes behilflich ist!

Release-Archivdatei Changelog-Kommentar
cube_analyzer_release-20050126_18-45_CET.tar.bz2
  • The symbolic links to the scripts of automake-1.4 and libtool are replaced by actual copies, so that one has not to have those packages installed in order to build the LED-Cube Analyze plug-in.
  • Renamed the old Changelog (shortened output of `rlog cube_analyzer.c‘) to ChangeLog_cube_analyzer.c and created this Changelog file. The new file represents the Changelog of the whole source code release package.
cube_analyzer_release-20050126_00-55_GMT.tar.bz2
  • First release of the LED-Cube Analyzer visualization Plug-in for XMMS source code.

Bastelt fleissig mit und reicht euren Quelltext herum! Bei einem unser Treffen kann man auch gerne mal den Kubus an den eigenen Rechner anschließen und selber herumprobieren.

LED Cube modeller

Passend gibt es dazu ein Programm, mit dem man Animationen zusammenklicken kann. Von anderen Programmen generierte Animationen können eingelesen und nachbearbeitet werden. (Es gibt bereits mit Ruby, Perl und Common Lisp erstellte Animationen!) Der cube modeller ist in Common Lisp unter Verwendung von CL-SDL geschrieben, um den Kubus auch schön per OpenGL darstellen zu können.

Update Januar 2006: Es gibt eine neue, komfortablere Version, die auf (und noch kurz nach) dem 22C3 entstanden ist. Quelltext, Binär-Release und einiges an Text dazu gibt es im Blogeintrag LED Cube Modeller, 22C3 Edition in mgr’s weblog.


Update Oktober 2006: Eine weitere *stark* aufgemöbelte und erweiterte Edition des Modellers ist nach der Einladung zur Paraflows-Convention 2006 erstellt worden. Sie ist ausführlich im Blogeintrag LED Cube Modeller, Paraflows edition, and Hacking OpenGL (in Lisp) in mgr’s weblog beschrieben.


Um einzelne LEDs an- oder auszuschalten, kann man die Kugeln, die die LEDs darstellen, einfach mit der Maus anklicken. Ebenso ist der Kubus per Maus herumdrehbar. Wenn der wirkliche Kubus an den Rechner angeschlossen ist, leuchten auch gleichzeitig sofort die jeweiligen LEDs. Um einen kleinen Eindruck zu gewinnen:

LED-cube-modeller-moviestrip_small.jpgMoviestrip einer alten Version des LED cube modellers (von Januar 2005), anklicken, um zu einer größeren Version des Bildes zu gelangen (103 kB).
LED-cube-modeller-animation_even-smaller_half.gif Es gibt auch eine kleine Animation einer alten Version des Modellers (von Januar 2005), der mit der Maus geschwenkt wird, während gleichzeitig eine Animation läuft. (Sie ist nicht direkt eingebunden, da selbst das kleine, 200×200-Pixel große animierte GIF mit seinen 38 Frames trotz Optimierung schon 457 kB groß ist.) Wem das nicht genug ist, für den gibt es auch noch eine schöne, 500×500-Pixel große Animation, die allerdings stolze 2 MB auf die Waage bringt…